#Elm-texnologiya hovuzu #Xəbərlər

Dünyanın ən kiçik çəkiliş video oyunu nanoölçülü texnologiyadan istifadə edir

Yaponiyanın Naqoya Universitetinin Mühəndislik Məktəbindən professor Takayuki Hoşinonun rəhbərlik etdiyi tədqiqat qrupu real vaxt rejimində nanohissəcikləri manipulyasiya edərək dünyanın ən kiçik atıcılıq oyununu nümayiş etdirib və nəticədə metrin təxminən 1 milyardda bir ölçüsündə hissəciklərlə oynanan bir oyun ortaya çıxıb.

Bu tədqiqat virtual obyektləri real nanomateriallarla qüsursuz şəkildə birləşdirən kompüter interfeysi sisteminin yaradılması istiqamətində mühüm addımdır. Onlar tədqiqatlarını Yaponiyanın Tətbiqi Fizika Jurnalında dərc ediblər .

Oyun tədqiqatçıların “nano-qarışıq reallıq (MR)” adlandırdıqları şeyi nümayiş etdirir ki, bu da yüksək sürətli elektron şüalarından istifadə edərək real vaxt rejimində rəqəmsal texnologiyanı fiziki nano dünya ilə inteqrasiya edir. Bu şüalar displey səthində elektrik sahələrinin dinamik nümunələrini və optik təsvirləri yaradır , tədqiqatçılara real vaxt rejimində nanohissəciklərin hərəkəti və manipulyasiyası üçün onlara təsir edən qüvvə sahəsinə nəzarət etməyə imkan verir.

Komandanın məqsədi texnologiyalarını nümayiş etdirmək üçün intuitiv və cəlbedici bir yol yaratmaq idi. Vintage video oyunlarının pərəstişkarları kimi onlar klassik arcade oyunlarından ilhamlanaraq interaktiv atışma oyunu hazırlayıblar. Hoshino tərəfindən “dünyanın ən kiçik atış oyunu” olaraq adlandırılan bu oyun oyunçulara nanoölçülü səviyyədə obyektlərlə qarşılıqlı əlaqə yaratmağa imkan verir.

Nanooyun

MR rəqəmsal obyektlərin fiziki mühitlə qarşılıqlı əlaqədə olmasına imkan verən real dünya ilə virtual dünyanı qarışdırmaq üçün nəzərdə tutulmuşdur. Ekranda üçbucaqlı kosmos gəmisinin hərəkəti kimi görünən elektron şüasının skan etmə sxemini dəyişdirmək üçün joystikdən istifadə edilmişdir . Oyunçular daha sonra elektron şüasından istifadə edərək düşmən personajlarını (əslində nano ölçülü polistirol topları) vurmağa cəhd etdilər.

https://youtube.com/watch?v=1l1m24Wty00%3Fcolor%3Dwhite

“Sistem oyun gəmisini real nanofiziki fəzaya optik görüntü və güc sahəsi kimi layihələndirərək nanohissəciklərin və rəqəmsal elementlərin qarşılıqlı əlaqədə olduğu MR yaradır”, – Hoşino bildirib.

“Oyun oyunçunun gəmini manipulyasiya etdiyi və onları dəf etmək üçün həqiqi nanohissəciklərə güllə atdığı bir atış oyunudur . Bunun vasitəsilə biz rəqəmsal məlumatlar və fiziki nano-obyektlər arasında real vaxt rejimində qarşılıqlı əlaqəni uğurla nümayiş etdirdik”.

Elmi təsirlər

Oyundan başqa, bu texnika nanotexnologiya və biotibbi mühəndislikdə potensial tətbiqlərlə ən kiçik səviyyələrdə biomolekulyar nümunələri manipulyasiya etməyə və yığmağa imkan verir.

“Biz real vaxt rejimində yaradılan obyektləri 3D çap edə, 3D çap dünyasını potensial olaraq dəyişdirə bildik” dedi Hoşino. “Və ya canlı orqanizmlərdəki virus hüceyrələrinə zəhərli agentləri istiqamətləndirmək və onları öldürmək üçün eyni təlimat texnikasından istifadə edin.”

Daha çox məlumat: Kain Ichinohe və digərləri, Dinamik biomanipulyasiya sistemi üçün elektron şüa ilə induksiya edilən elektro-güc sahəsinin göstərilməsi, Yapon Tətbiqi Fizika Jurnalı (2025). DOI: 10.35848/1347-4065/ada707

Jurnal məlumatı: Təbiət 

Naqoya Universiteti tərəfindən təmin edilmişdir

Leave a comment

Sizin e-poçt ünvanınız dərc edilməyəcəkdir. Gərəkli sahələr * ilə işarələnmişdir