Rəssamlar nəsli kəsilmiş Şri-Lanka meqafaunasını bərpa edirlər
Oklend Texnologiya Universiteti tərəfindən
redaktə edən: Gaby Clark , rəy verən: Robert Egan
Tercih edilən mənbə kimi əlavə edin
Nəsli kəsilmiş Palaeoloxodon namadicus sinhaleyus-un üçölçülü rekonstruksiyası. Müəllif: Kennedy, J., & Sumanarathna, AR (2026).
Animator və akademik Dr. Jason Kennedy üçün paleoart sadəcə bir hobbi deyil. Tarixdən əvvəlki heyvanların 3D şəkillərini yaratmaq elm və incəsənətin kəsişməsində yerləşir və fosil təhlilini, canlı növlərlə müqayisələri və rəqəmsal modelləşdirməni birləşdirərək çoxdan nəsli kəsilmiş canlıları yenidən həyata qaytarır.
İndi isə Oklend Texnologiya Universitetinin (AUT) animasiya, vizual effektlər və oyun dizaynı üzrə baş müəllimi Dr. Kennedi və paleontoloq Aravinda Ravibhanu Sumanarathna, Yer kürəsində indiyə qədər yaşayan ən böyük məməlilərdən biri olan iki nəsli kəsilmiş Şri-Lanka meqafaunasının – Rhinoceros sinhaleyus və Palaeoloxodon namadicus sinhaleyusun elmi cəhətdən etibarlı paleoartı yaratmaq üçün 3D animasiyadan istifadəni ətraflı izah edən bir məqalə dərc ediblər. Onlar ümid edirlər ki, bu iş başqalarını da nümunə götürməyə təşviq edəcək.
Doktor Kennedi deyir: “Buz dövrü filmlərini düşünün, amma elm tərəfindən dəstəklənir. Bu heyvanları yenidən qurarkən verdiyimiz hər qərar mövcud dəlillərə və məlumatlı nəticələrə əsaslanırdı. Paleo sənətkarı olaraq edə bilməyəcəyiniz tək şey, sadəcə gözəl görünməsi üçün bir şey dizayn etməkdir. Bütün bunlar elmlə əlaqələndirilməlidir.”Nəsli kəsilmiş kərgədan sinhaleyusun üçölçülü rekonstruksiyası. Müəllif: Kennedy, J., & Sumanarathna, AR (2026).
Bu ilin sonlarında Dr. Kennedi tarixdən əvvəlki növlərin 3D animasiyalarını yaradacaq . Bunu etməklə tədqiqatçılar duruş, hərəkət və davranışı hərəkətdə göstərə biləcəklər. Dr. Kennedi deyir ki, “Bu, onu təkcə tədqiqat üçün deyil, həm də muzey təfsiri, təhsil və ictimaiyyətin iştirakı üçün faydalı edir”.
Hazırkı şəkillər bu heyvanların 70 il ərzində ilk vizual yeniləmələri və onları yenidən qurmaq üçün 3D animasiya texnikalarından istifadə edən ilk şəkillərdir.
Tədqiqatçılar dizayn prosesini sənədləşdirməklə, xüsusən də əməkdaşlıq üçün 3D animasiyadan istifadə edərkən paleontoloqlar və paleosənətçilər arasında ünsiyyət prosesini daha şəffaf etməyə ümid edirlər.
Doktor Kennedi deyir ki, “Bu tədqiqat həmçinin paleoartın özü üçün ən yaxşı təcrübələrin, güclü metodologiyaların və ekspert rəylərinin yaradılması istiqamətində aparılan kiçik, lakin artan tədqiqat spektrinə əlavə edir. Bu o deməkdir ki, yeni fosil kəşflərini əks etdirən təsvirlər, nəşr olunmuş elmlə eyni səviyyədə diqqətlə araşdırılacaq və bu da sönmüş həyatın ictimaiyyətə necə göstərildiyinə dair daha yüksək standartlar müəyyən edir.”
“Palaeontologia Electronica” jurnalında dərc olunmuş “Palaeoart üçün fənlərarası 3D animasiya dizayn prosesinə doğru: Şri-Lankanın Sabaragamuwa hövzəsindən Dördüncü dövr meqafaunasının vizuallaşdırılması” adlı məqalə gələcək alim-paleoart əməkdaşlığı üçün də bir model təqdim edir.
Nəşr detalları
Jason Kennedy və digərləri, Paleoart üçün fənlərarası 3D animasiya dizayn prosesinə doğru: Şri-Lankanın Sabaragamuwa hövzəsindən Dördüncü dövr meqafaunasının vizuallaşdırılması, Palaeontologia Electronica (2026). DOI: 10.26879/1616
Jurnal məlumatı: Palaeontologia electronica
Əsas anlayışlar
onurğalı paleontologiyaməməlilər
Oklend Texnologiya Universiteti tərəfindən təmin edilir Bu hekayənin arxasında kim dayanır?
Qeb Klark
İngilis dili üzrə magistr dərəcəsi, 2021-ci ildən bəri mətn redaktoru, ali təhsil və səhiyyə sahəsində təcrübəyə malikdir. Etibarlı elm xəbərlərinə həsr olunub. Tam profil →
Robert Egan
Riyazi biologiya üzrə bakalavr, yaradıcı yazı üzrə magistr dərəcəsi. Elm və dilə dair unikal perspektivləri olan səyahətlər. Tam profil →













