#Araşdırmalar və Tədqiqatlar #Xəbərlər

Yeni AR ekran texnologiyası virtual obyektləri canlı saxlayarkən real dünyada görünürlüyü artırır

Şibaura Texnologiya İnstitutu tərəfindən

redaktə edən: Gaby Clark , rəy verən: Andrew Zinin

 Redaktorların qeydləri

 GIST

Tercih edilən mənbə kimi əlavə edin


Maska balanslaşdırması olan, tıxanma qabiliyyətinə malik, şəffaf optik başlıqlı displeylər (OC-OSTHMD) həm real, həm də virtual görüntülər üçün optimal görünürlük göstərir. Mənbə: Yaponiyanın Şibaura Texnologiya İnstitutundan dosent Xiaodan Hu Mənbə linki: https://doi.org/10.1109/TVCG.2026.3679903

Optik şəffaf genişləndirilmiş reallıq (AR) eynəkləri rəqəmsal məlumatları real dünyaya yerləşdirmək üçün nəzərdə tutulub, lakin virtual obyektlərin realizmini yaxşılaşdırmaq çox vaxt baha başa gəlir. Mövcud okklyuziya texnologiyaları daxil olan işığın bir hissəsini fiziki olaraq bloklayır, real mühitin parlaqlığını azaldır və gündəlik işləri daha da çətinləşdirir. Virtual realizm və real dünya görünürlüyü arasındakı bu tarazlığı aradan qaldırmaq növbəti nəsil AR sistemləri üçün əsas maneədir.

https://4a2a86310f1f4834b54c27e170e06d74.safeframe.googlesyndication.com/safeframe/1-0-45/html/container.html

Bu çətinliyi həll etmək üçün Yaponiyadakı Şibaura Texnologiya İnstitutunun dosenti və layihənin əsas iştirakçılarından biri olan Xiaodan Hu-nun da daxil olduğu bir tədqiqat qrupu, Çinin Şanxay Jiao Tong Universitetindən Dr. Yan Zhang və professor Xubo Yang, eləcə də Yaponiyanın Nara Elm və Texnologiya İnstitutundan professor Kiyoshi Kiyokawa ilə birlikdə insan vizual qavrayışını və real dünya işıqlandırma şəraitini birgə nəzərə alan qavrayışa əsaslanan ekran strategiyası hazırladı.

Tədqiqatçılar yalnız aparat təminatının təkmilləşdirilməsinə etibar etmək əvəzinə, istifadəçilərin həqiqətən qavraya bildiklərinə uyğun olaraq real və virtual səhnələrin görünürlüyünü dinamik şəkildə tənzimləyən maska ​​balanslaşdırma metodunu təqdim etdilər. Tədqiqat IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics jurnalında dərc edilib .

Optikanı qavrayışla birləşdirmək

Təklif olunan metod, piksel səviyyəli okklüziyanı dəstəkləyən polyarlaşdırılmış komponenti optik sistemi aşan və real dünyanın təbii parlaqlığını qoruyan başqa bir polyarlaşdırılmış komponentlə birləşdirir. Polyarlaşdırılmış şüa bölücü və xətti polyarizator arasındakı çarpaz bucağı tənzimləməklə sistem bu iki görünüşü dinamik şəkildə qarışdırır. Real vaxt rejimində göz izləmə və səhnə təhlili həm mühitin, həm də virtual obyektlərin görünürlüğünü qiymətləndirir və bu da ekranın aralarındakı tarazlığı davamlı olaraq optimallaşdırmasına imkan verir.Tədqiqatçılar, polyarlaşdırıcı şüa bölücü ilə balanslaşdırıcı xətti polyarlaşdırıcı arasındakı çarpaz bucağı idarə etməklə, virtual məzmun keyfiyyətini qoruyarkən real dünya görünürlüyünü yaxşılaşdıraraq, ötürülən görmə, maskalanmış görmə və virtual görüntünün ötürülməsini tənzimləyən qavrayışa əsaslanan maska ​​balanslaşdırma metodu hazırladılar. Mənbə: Yaponiyanın Şibaura Texnologiya İnstitutundan dosent Xiaodan Hu Mənbə linki: https://doi.org/10.1109/TVCG.2026.3679903

https://4a2a86310f1f4834b54c27e170e06d74.safeframe.googlesyndication.com/safeframe/1-0-45/html/container.html

İstifadəçi testləri hədləri təyin edir

Qavrayış hədlərini müəyyən etmək üçün tədqiqatçılar bir sıra istifadəçi tədqiqatları apardılar. 12 iştirakçının iştirak etdiyi təcrübələr istifadəçilərin virtual obyektlərdə teksturaları tanıması üçün nə qədər kontrast tələb olunduğunu ölçdü, 24 iştirakçının iştirak etdiyi başqa bir tədqiqat isə işıqlandırma effektlərinin qavranılmasını qiymətləndirdi. Daha sonra komanda bu tapıntıları dinamik balanslaşdırma strategiyasına inteqrasiya etdi və onu masaüstü prototiplə təsdiqlədi.

12 iştirakçı ilə aparılan son istifadəçi tədqiqatı göstərdi ki, sistem müxtəlif işıqlandırma şəraitində virtual məzmun üçün inandırıcı görünüş qoruyarkən real dünyada görünürlüyü yaxşılaşdırıb.

“Tədqiqatımız göstərir ki, insan vizual qavrayışı real dünyanın və virtual məzmunun görünürlüyünü dinamik şəkildə tarazlaşdırmaq üçün istifadə edilə bilər”, – deyə Hu bildirib. “Ekranı istifadəçilərin həqiqətən qavraya bildiklərinə uyğunlaşdırmaqla, metodumuz müxtəlif işıqlandırma şəraitində virtual obyektlərin görünüşünü qoruyarkən real dünya görünürlüyünü yaxşılaşdırır.”

Daha geniş dizayn dəyişikliyi

Tədqiqat həmçinin AR ekran dizaynında daha geniş bir dəyişikliyi vurğulayır. Tədqiqatçılar yalnız optik aparatı optimallaşdırmaq əvəzinə, insanların vizual məlumatları necə qəbul etdiyini anlamağın daha effektiv ekran idarəetmə strategiyalarına gətirib çıxara biləcəyini göstərirlər. Bu qavrayışa əsaslanan yanaşma gələcək AR eynəklərinə istifadəçi təhlükəsizliyini və rahatlığını qoruyarkən real dünyaya daha təbii şəkildə qarışan virtual obyektləri təqdim etməyə kömək edə bilər.

Potensial tətbiqlər istehlakçı elektronikasından daha da genişlənir. Gələcək optik şəffaf AR sistemləri sənaye baxımını, tibbi yardımı, təhsili, naviqasiyanı və istifadəçilərin eyni zamanda ətraf mühiti izləməli və rəqəmsal məlumatlarla qarşılıqlı əlaqədə olmalı olduqları məsafədən əməkdaşlığı dəstəkləyə bilər. Həm real dünya şüurunu, həm də virtual görüntü keyfiyyətini qorumaqla, texnologiya AR cihazlarını tələbkar real dünya mühitləri üçün daha praktik edə bilər.

“Əvvəlki ” Optik şəffaf başlıqlı displeylər üçün qavrayışa əsaslanan yumşaq kənar okklyuziyası ” adlı tədqiqatımızda aşkar etdik ki, insan AR displeylərinin qavrayışı yalnız optik ölçmələrə əsaslanan proqnozlardan əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənə bilər. Bu, bizi AR displeylərini qavrayış baxımından araşdırmağa ilhamlandırdı, çünki gələcək AR eynəkləri yalnız optik performansa deyil, həm də insanların vizual məlumatları necə qavradığına görə dizayn edilməlidir.”

Ümumilikdə, tədqiqatçılar inanırlar ki, qavrayış elmini displey mühəndisliyi ilə inteqrasiya etmək, geniş yayılmış AR tətbiqinə mane olan ən davamlı maneələrdən birini aradan qaldırmağa kömək edə bilər. Gələcək sistemlər tamamilə aparat təkmilləşdirmələrindən asılı olmaq əvəzinə, insan vizual xüsusiyyətlərindən istifadə etməklə daha təbii, fotorealistik və istifadəçi dostu AR təcrübələrinə nail ola bilərlər.

Daha çox məlumat

Yan Zhang və digərləri, Maska Balansı: Okklüziya Qabiliyyətli Optik Görünən Başlıqlı Displeylər üçün Qavrayışa Əsaslanan Dinamik Görünmə Gücləndirilməsi, IEEE Vizuallaşdırma və Kompüter Qrafikası üzrə Əməliyyatlar (2026). DOI: 10.1109/tvcg.2026.3679903

Əsas anlayışlar

Hesablama 3D görməŞibaura Texnologiya İnstitutu tərəfindən təmin edilir 

Leave a comment

Sizin e-poçt ünvanınız dərc edilməyəcəkdir. Gərəkli sahələr * ilə işarələnmişdir